イーブイのコミュニティデイの発表と新技の追加情報がありましたので、今回はその内容について整理していきましょう。
まず開催日程は下記
- 2021.8.14(土)11:00~17:00
- 2021.8.15(日)11:00~17:00
また、進化時に特殊な技を覚えますがその設定時間が下記
・2021.8.14(土)2:00~2021.8.17(火)2:00
コミュニティデイはあくまで素体や飴稼ぎの一端。
日常的に出るイーブイはいくらか選定も終わっている個体が居ると思いますので、技を覚える時間になったら進化させてしまっていいという事ですね。
また、ニンフィアの獲得親愛度による進化条件が緩くなるようですが、通常70のところが7になると。
ただ、親愛度の進捗は初日が1しかカウントされていない説があるので、実質2日の準備が必要になる可能性もあります。
つまり、2日目に捕まえたニンフィアは当日に相棒にして1回。翌日から26時間以内に進化ハートを揃えないといけないので、結構猶予がありませんね。
エーフィとブラッキーに関しては歩行距離が緩和されていないので、ここも事前の準備が必要ですね。
結構面倒な気がします。
最優先課題としてはハイパーリーグとスーパーリーグのブラッキーの確保です。
他のブイズは同じタイプの他のポケモンでほぼ代用が効くという悲しい現状ですので、死ぬほど忙しい人がめちゃくちゃ頑張らないといけないコミュデイではないことも頭に入れておきましょう。
ブイズの技性能
今回のブイズのコミュニティデイで一番重要なのは技の追加です。
追加技はすべての進化後に適用されており、実戦で使い道の無いものもあれば、そこそこ投入できそうなものもあります。
技名 | 威力 | Eチャージ量(その他) | E消費量 | タイプ | 使い手 |
とっておき | 90 | ー | 55 | ノーマル | 共通 |
ねっとう | 80 | ー | 60 | みず | シャワーズ |
でんじほう | 150 | ー | 80 | でんき | サンダース |
ばかぢから | 85 | 自身の攻撃防御を 1段階DOWN | 40 | かくとう | ブースター |
シャドーボール | 100 | ー | 55 | ゴースト | エーフィ |
サイコキネシス | 90 | 自身の防御力を10%の確率で 1段階DOWN | 55 | エスパー | ブラッキー |
みずのはどう | 70 | ー | 60 | みず | グレイシア |
サイコショック | 70 | ー | 45 | エスパー | ニンフィア |
この中でばかぢから、シャドーボール、サイコキネシス、サイコショックはそれぞれ現状でも使い道があります。
ねっとうとみずのはどうは正直なところ強化待ちで、持っていてもあまり活躍させることができません。
コミュデイ前に技調整の発表が望まれるところです。
でんじほうは技自体はそこまで悪くもないのですが、ほうでんを所持しているサンダースには不向きです。
【リーフィア】
なぜかリーフィアだけ技1の実装になってますね。
技名 | 威力 | Eチャージ量(その他) | E消費量 | タイプ | 使い手 |
タネマシンガン | 5 | 3(13) | ー | くさ | リーフィア |
タネマシンガンはチャージ専用技ですが、リーフィアは強チャージ技をリーフブレードしか持っていないので、これまた微妙な実装。
タネマシンガン・リーフブレード・とっておきにしたところで、ダーテングやナットレイそしてジュカインの下位互換になる事は結構見えてしまっているのが悲しい処。
何か突破口があればいいのですが。
迎撃専用ブラッキー

ブラッキーは同タイプであるあくタイプ迎撃用にとっておきが必須となっていましたが、今回サイコキネシスが追加されたことで少し事情が変わりました。
選択肢としてはイカサマ・あくのはどう・とっておき・サイコキネシスからの選出となります。
そして今後一瞬案として浮上するのは迎撃専用のブラッキーです。
具体的に言うと【バークアウト・とっておき・サイコキネシス】の型。
これで、バルジーナに追われようがカイリキーに追われようが打点がある事になります。
ただ、これ実際に何に使えるかと言われるとかなり厳しいんですよね。
あくまでも悪と格闘「どちらに追われてもそこそこ戦えるよ」というだけの話で実際は負ける事前提の編成になってしまいます。
たとえば等倍対面であるエンペルトに勝てなくなってしまったり。
本来有利な筈のヤミラミに勝てなくなってしまったりと、デメリットがかなり目立ちます。
というか、この技編成にすると誰にも勝てなくなるんじゃなかろうか。

サイコキネシスではシャドウカイリキーすらとらえきれない微妙な火力……。
ウェザーボール勢の下位互換になってしまっている

現状ブイズを投入しづらいのは本当にこの部分です。
ほのお・みず・こおりはウェザーボールという上位技を持っている同タイプのポケモンにそれぞれ技発動や効率威力で劣ってしまう為、現状無理にパーティに組み込む必要性が無いのです。
今回の技追加により、これらのタイプはブースターだけ少し個性が出た感じになりましたが、そのブースターですら現状キュウコンを上回るものを獲得しているとはいい難い状況です。
優先確保のブイズ
今回の全体指標で優先確保したいのは下記三体。
- ブースター
- ブラッキー
- ニンフィア
技が強力or選択肢としてほしいという処から選出しました。
ブースターは何か軽いほのお技が来れば一応組み込み可能になります。
何よりばかぢからが強いので。
ブラッキーはハイパーリーグの最適個体が100%ととなる為、こちらも頑張って用意したいところ。
ニンフィアに関してはサイコショックととっておきが相互互換の同性能であり、毒タイプへの打点となる点を評価しています。
追ってきたゲンガーなどの迎撃も、シチュエーションによってはできるかも知れません。
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